Dessinez un quai de Noël à côté du train miniature
Prenez le train pour donner la bonne taille à une gare de papier. Séparez l’attente de l’embarquement pour deux voyageurs dessinés.

Préparez la feuille avec le train choisi
Choisissez un train miniature que l’enfant peut pousser à la main, une grande feuille, des crayons et deux larges cartes de papier récupéré. Dessinez un voyageur différent sur chacune : un visage suffit. Ces personnages plats n’ont pas à entrer dans un wagon.
Posez la feuille sur une surface libre et plane. Si le train utilise des rails, placez le papier à côté d’une section droite, sans couvrir les rails ni le passage des roues. Pour un train sans rails, laissez une bande dégagée le long de la feuille.
Arrêtez le train entier à côté du papier. Marquez légèrement où son avant et son arrière s’alignent avec le bord de la feuille. Ces repères donnent la longueur nécessaire à cette gare. Prenez une feuille plus grande si le train dépasse.
Séparez l’attente de l’embarquement
Préparez la zone d’attente vers le fond de la feuille, plus loin du train. Posez-y les deux cartes avec un peu d’espace entre elles avant de tracer le contour. Près d’un wagon arrêté, prévoyez une zone d’embarquement distincte pouvant accueillir une carte entière.
Essayez ces positions pendant que les contours sont encore au crayon. Une carte peut-elle passer d’une zone à l’autre sans couvrir les rails? Le train peut-il arriver et repartir sans accrocher le papier? Déplacez la feuille ou retracez une zone au besoin.
Dessinez un banc à côté de l’attente et une flèche à côté de l’embarquement, dirigée vers le wagon. Vous pouvez ajouter les noms des zones. L’étoile ou la guirlande de Noël reste hors de ces espaces de jeu.
Jouez un seul embarquement
Placez les deux voyageurs dans l’attente et arrêtez un wagon près de l’embarquement. Choisissez un voyageur. Déplacez sa carte jusqu’à cette zone pendant que l’autre attend.
Dites qu’il monte à bord. Soulevez sa carte et tenez-la près du wagon pendant que vous poussez le train de l’autre main. Un adulte peut prendre l’une des deux tâches. La carte voyage dans l’histoire sans être coincée dans le jouet ni tomber sur ses roues.
À l’endroit choisi pour l’arrivée, arrêtez le train et posez la carte à côté. Le deuxième voyageur peut attendre un autre départ, ou le jeu peut finir ici.
Conservez une gare qui fonctionne
Pour un autre tour, ramenez le train et recommencez avec le deuxième voyageur. Aucun horaire ni voyageur supplémentaire n’est nécessaire.
Gardez les deux cartes avec la feuille. Rangez le train et les rails comme d’habitude. Avant la prochaine partie, vérifiez de nouveau la position du papier.
Aide-mémoire de la gare miniature Matériel : train poussé à la main, grande feuille, deux cartes de voyageurs. Papier : à côté des rails ou du passage libre, sans couvrir les roues. Longueur : vérifiez avec le train entier. Attente : les deux cartes entrent avec de l’espace. Embarquement : une carte entière près d’un wagon arrêté. Essai : cartes et train peuvent bouger sans accrocher le papier. Symboles : banc près de l’attente; flèche près de l’embarquement. Décoration : hors des zones de jeu. Début : les deux voyageurs attendent; le train s’arrête près de l’embarquement. Déplacement : une carte embarque, l’autre attend. Départ : soulevez cette carte et tenez-la près du wagon en mouvement. Arrivée : arrêtez le train, puis posez le voyageur à côté. Autre tour : deuxième départ facultatif. Rangement : les deux cartes avec la feuille.


