Haz una rueda navideña que muestre una escena cada vez
Una rueda de papel puede mostrar tres escenas pequeñas a través de una ventana. Se gira con la mano; no es un folioscopio ni una animación. La clave es alinear ventana, eje e imágenes para que no aparezca parte de la escena vecina.
Usa dos círculos de cartulina, lápiz, regla, transportador, tijeras y un broche de dos patas para papel que manipule un adulto. El círculo delantero cubre las imágenes y tiene una ventana; el trasero contiene los dibujos. Mantén sujetadores y recortes lejos de quienes no deban manejar piezas pequeñas.
Marca el mismo centro
Dibuja dos círculos iguales y señala sus centros. Divide el círculo de imágenes en tres sectores iguales, con ejes separados 120 grados. Dibuja una escena alrededor de cada eje y deja espacio entre ellas.
Empieza con una ventana estrecha. Nuestro ejemplo nominal utiliza una abertura de 40 grados y mantiene cada dibujo dentro de 15 grados a cada lado del eje de su sector. Comprueba el diseño girando la rueda sin decorar antes de dibujar las escenas definitivas. Deja libre la zona del pivote.
Recorta la ventana de la cubierta
Dibuja en el círculo delantero una abertura que muestre los dibujos pero conserve material alrededor del centro y del borde exterior. Un adulto debe realizar los cortes que requieren perforar la cartulina. No retires todo el sector: la cubierta necesita permanecer unida.
Antes de sujetar, superpone los círculos y alinea sus centros. Mantén fija la cubierta y gira el círculo de imágenes. Revisa cada escena. Si aparece parte de la siguiente, estrecha la ventana o aleja los dibujos de los límites de sector.
| Problema | Ajuste |
|---|---|
| Los centros no coinciden | Corrige las marcas del pivote |
| La imagen queda tapada | Muévela a la franja visible |
| Aparece la escena siguiente | Reduce ventana o ancho del dibujo |
| El centro se desgarra | Haz otra cubierta con más material allí |
Coloca el pivote sin bloquear la rueda
Pide a un adulto que haga un agujero pequeño en cada centro. Introduce el broche por los dos agujeros desde delante y abre sus dos patas por detrás. Deja espacio suficiente para que gire el círculo de imágenes; apretar el broche contra la cartulina puede bloquearlo. Si se atasca, revisa alineación y presión. No agrandes un agujero roto hasta perder un centro fiable.
Sujeta la cubierta y gira por las tres escenas. Cada una debe verse sin mostrar otra. Haz esta prueba antes de colorear, añadir etiquetas o decorar el borde.
Cuenta una historia sencilla
Puedes dibujar un árbol sin adornos, el mismo árbol decorado y un regalo a su lado. Ajusta el tamaño a la ventana real. Deja espacio entre las escenas para que puedas seleccionar cada una con claridad.
El resultado es una rueda de selección manual. Comprueba su uso con quien la manejará y retírala si el sujetador se afloja o la cartulina se rompe. El objetivo son tres escenas legibles y una rueda que gira, no solo dos círculos unidos.
Imprime al 100 % y comprueba la regla de calibración. Esta guía dimensional no se ha probado físicamente.