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Lettres et histoires de Noël

Un objet de Noël, deux histoires inventées

Choisissez un objet ordinaire, donnez-lui deux rôles différents et inventez une courte fin pour chaque histoire. Une mitaine peut lancer les deux récits.

Un adulte écoute un enfant près d’une mitaine rouge et de deux cartes illustrant ses rôles imaginaires.

Choisissez un objet ordinaire dans votre pièce décorée pour Noël et demandez ce qu’il pourrait devenir dans une histoire inventée. Une mitaine, une étoile en papier ou une petite boîte vide donnent un point de départ. Racontez une courte histoire, puis une autre où le même objet a une fonction différente. Gardez les deux versions sans choisir une gagnante.

Choisissez un objet à garder près de vous

Prenez quelque chose que l’enfant reconnaît et peut manipuler. Posez-le sur la table où tout le monde le voit. Vous n’avez pas à retirer une décoration fragile du sapin ni à emprunter un vêtement que quelqu’un porte. Nommez ensemble l’objet réel avant de commencer à imaginer.

Choisissez ensuite son rôle dans la première histoire. Une mitaine pourrait devenir le toit d’une toute petite maison imaginaire. Décidez qui y vit et ce qui se passe. Voici un exemple fictif : « Une petite voyageuse a trouvé une mitaine pour en faire un toit. Quand le vent s’est levé, elle a replié le pouce autour de la porte et invité sa voisine à entrer. » Vous pouvez tout changer; ce n’est ni un souvenir ni une méthode pour bâtir un vrai abri.

Un petit événement suffit pour trouver une fin

Gardez la première histoire assez courte pour vous en souvenir ensemble. Si l’enfant manque d’idées, un adulte peut proposer un choix : la visite entre-t-elle ou laisse-t-elle un mot? Laissez l’enfant décider de la fin plutôt que d’allonger le récit jusqu’à en faire un livre. Vous pouvez alterner les phrases ou laisser une personne tout raconter.

Avant la deuxième version, faites une pause et nommez le nouveau rôle. La même mitaine devient peut-être un nid dans un village de Noël imaginaire. Un oiseau trouve une maison de laine rouge et la décore d’une étoile en papier dessinée. C’est aussi une histoire inventée; elle ne propose pas de déposer une mitaine dehors pour de vrais animaux. Changez le personnage ou l’événement en plus du rôle de l’objet pour donner à cette version son propre déroulement.

Gardez une image de chaque idée si vous le souhaitez

Dessinez deux cartes simples, une par rôle. Elles rappellent les histoires sans consigner toutes les phrases. Si l’enfant veut des titres ou des légendes, écrivez les mots qu’il choisit. Séparez ces cartes des notes sur les vrais souvenirs familiaux pour que l’aventure demeure clairement fictive.

Une personne qui souhaite écouter peut choisir une histoire, puis demander l’autre après. L’enfant n’a pas à présenter les deux. Remettez l’objet réel à sa place et décidez ensemble de garder ou de recycler les dessins. Un autre jour, un objet différent pourra lancer deux nouveaux petits récits.

Notre objet réel:
Premier rôle inventé:
Premier personnage et événement:
Première fin:
Deuxième rôle inventé et événement:
Dessins ou légendes à garder: